💡 핵심 요약 (TL;DR):
기념품에 로고를 넣을 때 현장에서 고르는 방법은 실크스크린, 패드 인쇄, 오프셋 인쇄, UV 인쇄입니다. 평평하고 색 수가 적으며 잉크를 두껍게 올리고 싶으면 실크스크린으로 충분합니다. 텀블러처럼 굽은 면은 실리콘 패드가 밀착하는 패드 인쇄가 맞습니다. 사진이나 그라데이션은 평면이면 오프셋 4도, 단단한 제품이면 UV입니다. UV는 램프가 잉크를 바로 굳힙니다. 브랜드 색을 맞추려면 Pantone 번호를 주세요. 이것은 색 기준이지, 또 하나의 인쇄 방식이 아닙니다.
실크스크린은 맞춤 제작 기념품에 로고를 넣을 때 가장 자주 씁니다. 스퀴지로 잉크를 스크린 망에서 제품 표면으로 밀어 냅니다. 로고 밖은 막아 두므로, 잉크는 도안 자리만 통과합니다.
잉크층이 두껍고 색이 꽉 찹니다. 단순한 로고나 넓은 색면, 회사명 아래 선 하나, 단색 마크는 풀컬러로 억지로 가는 것보다 이쪽이 더 단정합니다.
한 번에 한 색만 찍습니다. 한 색이 끝나야 다음 색이라 시간이 걸립니다. 실제로 다시 찍게 만드는 것은 핀트입니다. 색마다 스크린을 다시 올려 맞춰야 합니다. 2-3색은 대개 넘어갑니다. 6-7색이 되면, 7번째 색에서 어긋난 것을 알아차린 뒤에 첫 색부터 다시 찍는 일이 많습니다. 그라데이션도 실크스크린이 잘하는 일은 아닙니다.
그래서 가능하면 1-2색으로 맞추라고 안내합니다. 결과가 가장 좋습니다.
표면이 비교적 평평한 USB 메모리, 변환 플러그가 실크스크린에 잘 맞습니다.
패드 인쇄는 표면이 평평하지 않을 때 위치가 잘 나오는 방법입니다. 반구형 실리콘 패드가 강판에서 잉크를 찍어 제품에 누릅니다. 실리콘이 곡면을 따라 눌리므로 도안이 덜 늘어나고, 위치도 더 정확합니다.
텀블러, 변환 플러그, USB 메모리, 그리고 표면이 굽은 기념품은 로고를 넣을 때 패드 인쇄로 가는 경우가 많습니다. 평평한 판을 곡면에 억지로 누르면 로고가 틀어집니다.
오프셋 인쇄는 흰 바탕(대개 제품 자체) 위에 시안(C), 마젠타(M), 노랑(Y), 검정(K)을 올립니다. 망점 밀도로 각 층의 농담을 조절하고, 네 층이 겹치면 여러 색이 만들어집니다. 색이 선명하고, 가는 컬러 도안도 나옵니다.
기존 인쇄물, 카드형 USB 메모리, 마우스패드, 코스터처럼 컬러 인쇄가 필요한 평면에 맞습니다. 단단한 곡면에 풀컬러가 필요하면 오프셋은 붙지 않습니다. 그 경우는 아래 UV 인쇄입니다.
UV 인쇄는 자외선으로 굳는 잉크를 씁니다. 헤드가 제품에 잉크를 직접 뿌리고, UV 램프가 바로 경화합니다. 저절로 마를 때까지 기다리지 않고, 스크린도 만들지 않습니다.
단단하고, 평평하거나 약간만 굽은 면에 맞습니다. 플라스틱, 금속, 유리, 나무, 아크릴, 가죽, 휴대폰 케이스, USB 메모리 같은 것입니다. 부드러운 천, 깊게 굽은 곳, 넓은 곡면은 맞지 않습니다. 잉크가 고르게 안 앉고, 경화된 뒤 급한 굽힘에서 갈라지기 쉽습니다.
풀컬러, 그라데이션, 사진에 가까운 그림이 됩니다. 스크린이 없으므로 소량이나, 한 주문에 디자인이 여러 개인 경우가 실크스크린보다 수월합니다. 잉크가 약간 도드라집니다. 어두운 재질은 먼저 흰색 잉크를 밑바탕으로 뿌리면 바탕색이 도안을 삼키지 않습니다.
긁힘에 얼마나 버티는지는 재질에 달렸고, 바니시를 더하는지도 봅니다. UV라고 모두 똑같이 튼튼하지는 않습니다. 풀컬러 학교 배지와 학교 로고가 들어간 기념품은 이 UV 직접 인쇄를 자주 씁니다.
교복 깃에 다는 교표는 금속 배지입니다. 金屬襟章訂製를 보세요. 풀컬러 평면 인쇄는 위의 UV 직접 인쇄를 그대로 씁니다.
금속 기념품인데 단색 글자만 필요하고 잉크층은 원하지 않는다면, 레이저 각인을 검토할 수 있습니다. 여기서는 따로 절을 두지 않습니다.
UV 인쇄 실제 사례
사람들이 말하는 Pantone은 Pantone Matching System(PMS)입니다. 업종을 넘어 쓰는 국제 색 번호이고, 색을 맞추는 기준이지 인쇄 방식이 아닙니다. 인쇄용 Pantone 번호는 실크스크린 제품에도 그대로 넘길 수 있고, 곳이 달라도 같은 번호를 읽습니다.
USB 메모리 로고 실크스크린, 변환 플러그 로고 실크스크린도 Pantone 번호로 색을 맞출 수 있어, 모니터 색과 실물의 차이가 줄어듭니다. 맞춤 제작에서 브랜드 색을 따르려면 보통 이 번호를 주는 것이지, 인쇄 방식이 하나 더 생기는 것이 아닙니다.
아래 표는 네 가지 인쇄 방식만 비교합니다. Pantone(PMS)은 색 맞춤 기준이지 인쇄 방식이 아닙니다. 방식을 정한 다음, 브랜드 색은 번호를 따로 지정합니다.
| 방식 | 맞는 표면 | 색과 그라데이션 | 비교적 맞는 주문 규모 | 강점과 한계 |
|---|---|---|---|---|
| 실크스크린 | 비교적 평평한 단단한 제품. USB 메모리, 변환 플러그 등 | 단색이 중심. 1-2색이 안정적이고 그라데이션은 어렵습니다 | 같은 도안으로 수량이 모이는 주문 | 잉크가 두껍고 색이 진합니다. 색이 늘면 핀트가 어긋나기 쉽고, 6-7색은 다시 찍을 위험이 큽니다 |
| 패드 인쇄 | 텀블러, 요철, 곡면 | 단색 로고에 맞음. 넓은 사진에는 맞지 않음 | 곡면이고 색 수가 적은 주문 | 곡면에 붙고 위치가 안정적입니다. 넓은 풀컬러는 용도가 다릅니다 |
| 오프셋 4도 | 인쇄물, 카드형 USB, 마우스패드, 코스터 같은 평면 | C·M·Y·K 망점으로 풀컬러와 그라데이션 | 평면 풀컬러이면서 수량이 아주 적지 않은 건 | 세부 색이 나옵니다. 입체나 깊은 곡면에는 안 붙습니다 |
| UV 인쇄 | 플라스틱, 금속, 유리, 나무, 아크릴, 가죽, 휴대폰 케이스 등 단단한 평면이나 얕은 곡면 | 풀컬러, 그라데이션, 사진. 어두운 면은 흰색 밑바탕을 먼저 뿌릴 수 있음 | 소량, 디자인이 여러 개 | 스크린이 없고 잉크가 약간 도드라짐. 부드러운 천, 깊은 굽힘, 넓은 곡면은 부적합. 긁힘 저항은 재질과 바니시 유무에 따름 |
실크스크린 인쇄(Silkscreen)의 장점과 한계는 무엇인가요?
실크스크린의 장점은 잉크 층이 두껍고 색상이 선명하며 내구성이 좋아 1-2도 구성의 단순한 로고에 이상적이라는 점입니다. 한계로는 다색 핀트 맞춤이 어렵고 그라데이션 효과를 낼 수 없다는 점이 있습니다.
보온병이나 곡면 제품에 왜 주로 패드 인쇄(Pad Printing)를 사용하나요?
패드 인쇄는 신축성이 뛰어난 실리콘 패드를 도장처럼 사용하여 불규칙하거나 오목, 볼록한 곡면에도 밀착되므로 로고 왜곡 없이 정밀한 인쇄가 가능하기 때문입니다.
주문 제작 기프트에서 브랜드 컬러를 정확하게 맞추는 방법은?
가장 표준적인 방법은 팬톤(PMS) 컬러 번호를 제공하는 것입니다. 이 국제 공통 색상 표준을 사용하면 모니터나 인쇄기 차이로 인한 시각적 오차를 방지하고 브랜드 이미지를 통일할 수 있습니다.
UV 인쇄는 어떤 재질에 맞나요?
UV 인쇄는 플라스틱, 금속, 유리, 나무, 아크릴, 가죽, 휴대폰 케이스, USB 메모리처럼 단단하고 평평하거나 약간만 굽은 면에 맞습니다. 부드러운 천, 깊게 굽은 곳, 넓은 곡면에는 맞지 않습니다.
어두운 제품에도 UV 인쇄가 되나요?
됩니다. 어두운 재질에는 먼저 흰색 잉크를 밑바탕으로 뿌린 뒤 색을 올리므로, 바탕색이 도안을 삼키지 않습니다. 긁힘에 견디는 정도는 재질과 바니시를 더했는지에 따라 달라집니다.